Voilà ma dernière démo, enfin du moins c'est en cours

Donc, cette démo est un 1er projet bac à sable sans finalité qui vas évoluer pour expérimenter le coding du moteur 3D avec toutes sortes d'essais qui pourront me servir ensuite de base à de vrais projets. J'ai ici surtout fait des tests du moteur physique en tentant de reproduire un effet proche de l'arme gravitationnelle d'Half-Life 2, j'ai ajouté un système de LOD pour pouvoir afficher de nombreux persos en high poly de ZB comme sur mon précédent test. Et j'ai bossé sur une vue à la 1ère personne proche des jeux fps comme Unreal et compagnie, qui pourra encore être amélioré par la suite...