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Auteur Fil de discussion: Documentations et infos pour démarrer avec Unity3D  (Lu 525 fois)
Steph3D
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Hamster nain géant de l'espace


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« le: Décembre 16, 2009, 08:51:42 »

Pour que vous puissiez vous y retrouver un peu plus facilement dans Unity, je vous fait une petite visite du site officiel avec le tour d'horizon de ce qu'il faut voir en particulier pour ne rien rater  smile

Tous d'abord, pour survoler les possibilités d'Unity3D, faut visiter cette page.

Ensuite, ces deux pages "Unity Manual" et "Reference Manual" nous permet de faire le tour de l'interface et ses nombreuses possibilités.
Aidé par des petits tutoriels d'introduction en vidéo. Ou encore un page d'aide pour connaître rapidement les infos de base

Pour les codeurs, cette page est vraiment indispensable, on y trouvera toute la doc des fonctions du moteur disponible en C# et JS avec des minis exemples. Ne pas hésiter aussi à abuser du moteur de recherche en haut à gauche  wink. Et on peut aussi trouver quelques tutos de base pour débuter sur les scripts ici.

Pour ceux qui veulent créer leur propre shader, il faut voir cette page. Et pour aller encore plus loin, on peu coder directement la carte graphique en Nvidia Cg

Moins connus des touristes mrgreen le Wiki permet de trouver pas mal d'infos et de nombreux codes sources de la communauté.

Ne pas oublier d'aller voir la page des ressources ou on y trouvera de nombreux exemples et tutoriels officiel pour faire des jeux et des effets divers.

On peut aussi visiter le site des feedback des utilisateurs avec un système de vote, très intéressant pour le futur d'Unity smile Leur Blog donne aussi parfois des infos sympa, et bien sûr leur forum.
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Steph poucehaut
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PS : Pour des questions, s'il vous plaît, merci de bien vouloir utiliser les forums
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