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Auteur Fil de discussion: Les fluides en 3D temps réel !  (Lu 1934 fois)
Steph3D
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« le: Août 15, 2008, 03:17:45 »

La physique est de mieux en mieux maîtrisée en temps réel, comme en témoigne cette nouvelle démo de NVidia, basée sur la Lib PhysX accélérée en hardware sur les derrières cartes 3D NVidia. Et on pourra aussi espérer construire ce type de scène à l'avenir dans Demoniak3D qui utilise la même technologie  cool

« Dernière édition: Août 25, 2008, 10:57:19 par Frenchy Pilou » Journalisée

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denis
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« Répondre #1 le: Février 11, 2009, 05:09:46 »

Wow, impressionnant. Ça doit faire effet dans un jeu vidéo !
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« Répondre #2 le: Février 12, 2009, 01:33:36 »

Sûr, mais je pense que ça va resté encore quelques temps en l'état de demo technologique, car c'est un peu dommage d'utiliser presque toutes les ressource de la carte juste pour l'eau wink il n'y a pas que ça à calculer dans un jeu.

Enfin, ça été fait dans la demo de Cryostasis avec physX, mais ça fait un peu plus de la vase que de l'eau, car les gouttes sont encore trop grosses pour alléger les calculs.
« Dernière édition: Juin 16, 2009, 12:43:28 par Frenchy Pilou » Journalisée

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