Sûr, mais je pense que ça va resté encore quelques temps en l'état de demo technologique, car c'est un peu dommage d'utiliser presque toutes les ressource de la carte juste pour l'eau

il n'y a pas que ça à calculer dans un jeu.
Enfin, ça été fait dans la demo de Cryostasis avec physX, mais ça fait un peu plus de la vase que de l'eau, car les gouttes sont encore trop grosses pour alléger les calculs.