Possible que C4D à un os pour gérer la symetrie, suis pas sur d'avoir eu se cas de figure

Simple dans C4D, si j'utilise des normals pour alléger le rendu, je fais une map globale. Si tu le fais en un seul bloc, ta normalement pas de problème non ?
Si je fais en symétrie pour de la 3D temps réel, c'est le moteur qui gère ça directement.
Si c'est un probe de C4D, ce n’est pas grave, car quand tu l'exporteras dans le moteur 3D, le problème devrait disparaitre
