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Steph3D
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« le: Mai 18, 2006, 08:17:25 »

Hello !

J'ai bossé sur une série de dynos, voilà quelques images...
Bon comme ce n’était pas pour moi, il n’y a pas de déco ni de mise en scène avec un délai à respecter.
Alors, il ne faut pas me demander pourquoi c'est tout blanc derrière, un !? wink  
Mais il paraît que les dynos se cachent maintenant dans l'Antarctic wink

Comme d'habitude, c'est modélisé dans Hexagon, retouché dans Zbrush avant d'être texturer dans photoshop et (ou) Zb, puis rendu dans Cinema4D

Voilà pour commencer le Brachiossauruss accompagné d'un mini tut express en gif pour ceux qui se demande comment modéliser des dynos dans Hexagon.



Voilà quelques captures du travail dans Zbrush







Et le rendu final
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« Répondre #1 le: Mai 18, 2006, 08:19:08 »

Ensuite le Tricératops.
Voila le modèle low poly dans Hexagon



Le travail dans Zbrush











Et le rendu final

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« Répondre #2 le: Mai 18, 2006, 08:22:16 »

Maintenant le Ptérodactyle

Le model low poly dans Hexagon









Le travail dans Zbrush



En passant, une capture de la map des couleurs pour voir le travail dans photoshop, une étape importante pour le rendu ( l'original fait 2048*2048 )



Et pour finir, les rendus C4D















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« Répondre #3 le: Février 02, 2007, 10:50:29 »

vraiment excellent :clap:on sent la maîtrise, des formes pures avec très peu de polygones, des matières superbes.....et beaucoup d'humour lol (j'adore le 2 dernières prises de vue) clap
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j'adore les smilies 
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